01-07-10
Comercial bodega
Presentando nuestra bodega computacional en un simpático comercial creado por los alumnos de herramientas multimedia. http://www.youtube.com/watch?v=TE3uWCxiByk
24-06-10
Bodega Computacional
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Hemos creado un archivo de access, el cual alude a como crear bases de datos, se preguntaran ¿Cual es su finalidad?, su función es ordenar administrar gestionar de manera rápida, fácil sencilla, evitando, ya sea tanto perdidas como problemas materiales de información, nuestra base de datos creada está enfocada a artículos computacionales al alcance de una búsqueda rápida y económica tanto para el usuario como para el administrador.
10-06-10
Combinacion de Correspondencia
La combinación de correspondencia se utiliza para crear publicaciones personalizadas, como etiquetas o cartas modelo, combinando los registros de un origen de datos con una publicación. En las publicaciones se pueden combinar texto e imágenes.
Origen de datos con información del destinatario.
Publicación de combinación de correspondencia con campos de combinación, que son los marcadores de posición de la información del destinatario.
Publicaciones combinadas resultantes.
Microsoft Access
20-05-10
29-04-10
Buscadores de la Web
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Concepto de Buscador de Web:
Es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa.
Existen muchos tipos de Browser, como herramientas dirigidas a un facil acceso, pero los más usados por los usuarios a nivel mundial son:
22-04-10
Patrones de Diseño
- Patrones de Diseño:
Es una solución a problemas comunes del desarrollo de software caracterizado por su efectividad ante un problema, reusable, que significa que puede ser reaplicable en diferentes patrones de diseño en diferentes circunstancias.
- Objetivos:
Proporciona información de elementos en el diseño de sistemas de software.
Evitar la reiteración en búsqueda de soluciones.
Formalizar un tema común entre diseñadores.
Estandarizar la forma de realizar el diseño.
Facilitar el aprendizaje entre generaciones transmitiendo conocimiento.
Es una solución a problemas comunes del desarrollo de software caracterizado por su efectividad ante un problema, reusable, que significa que puede ser reaplicable en diferentes patrones de diseño en diferentes circunstancias.
- Objetivos:
Proporciona información de elementos en el diseño de sistemas de software.
Evitar la reiteración en búsqueda de soluciones.
Formalizar un tema común entre diseñadores.
Estandarizar la forma de realizar el diseño.
Facilitar el aprendizaje entre generaciones transmitiendo conocimiento.
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